{$cfg_webname}
主页 > 文体 > 艺术 >

游戏中的艺术设计--以《龟觅蝶》为案例

来源:wenku7.com  资料编号:WK712237 资料等级:★★★★★ %E8%B5%84%E6%96%99%E7%BC%96%E5%8F%B7%EF%BC%9AWK712237
以下是资料介绍,如需要完整的请充值下载。
1.无需注册登录,支付后按照提示操作即可获取该资料.
2.资料以网页介绍的为准,下载后不会有水印.资料仅供学习参考之用. 帮助
资料介绍

游戏中的艺术设计--以《龟觅蝶》为案例(论文6200字)
【摘  要】游戏的美术设计大旨包括游戏的角色设计与游戏的场景设计。以前老旧单一的游戏设计已经满足不了现代社会人们的需求。游戏已经不单单是要在机制上下功夫,游戏的画面也要足够吸引眼球。现代的游戏已经融入了艺术设计与美学。游戏设计中对艺术的探究,不单单停留在游戏视觉界面和风格,也要研究游戏艺术的内涵,找到新的创作原则和方法。
游戏中人物设计和场景设计的原画是美术设计的重要环节。角色是游戏的关键部分,而场景决定了游戏气氛。本文着重讨论色彩美学在游戏设计中的运用,探究Photoshop与Illustrator的使用方法。

【关键词】美术;艺术设计;色彩美学;游戏

Art design in game

【Abstract】The theme of the game art design including the scene design character design and game. Before the old single game design can not meet the needs of the modern society. The game is not just a mechanism to work hard, the game is also enough to attract the attention of the game. Modern games have integrated into the art design and aesthetics. The exploration of the artistic level in the game design is not only the exploration of the visual style and the interface, but also the content of the game design, looking for a new creation method and principle..
The characters in the game design and scene design concept is an important part of art design. The role is the key part of the game, and the scene decides the atmosphere of the game.. This paper mainly discusses the application of color aesthetics in game design, and explores the use of Illustrator and Photoshop.

Keywords:art;  art design;  color aesthetics;  game

目录
目录    2
第1章 绪论    3
    1.1 游戏艺术的起源    3
1.2 游戏艺术的发展    3
第2章 游戏与艺术美学    3
    2.1 游戏的艺术设计    4
    2.2 游戏需要艺术    4
2.3 游戏中的美学    4
第3章 游戏场景艺术设计    4
3.1 色彩对人的影响    5
    3.2 游戏场景的设计    5
第4章 游戏角色设计    5
4.1 角色在游戏中的重要性    5
4.2 角色风格的设计    5
第5章 《龟觅蝶》制作解析    6
    5.1 《龟觅蝶》游戏企划    6
5.2 《龟觅蝶》场景设计    6
5.3 《龟觅蝶》角色设计    9
引用文献    12

推荐资料