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计算机本科毕业设计做什么会比较新颖有趣?

编辑:admin  来源:wenku7.com

计算机本科毕业设计做什么会比较新颖有趣?以下是网友的一些看法:
 



毕业设计最重要的是让老师看得爽,那些特别容易看懂却又很难搞的问题是很受欢迎的,譬如说写一个软件渲染程序,支持焦散的。

我的本科毕业设计,是实现一个支持一种自定义的汇编语言的虚拟机。它有自己的寄存器和内存,接受二进制编码的字节码来执行结果。当然,它还自带一个小小的汇编器。虚拟机本身很简陋:没有控制台,只能在运行结束之后把所有寄存器的数据打印出来。所以最后毕业设计的时候我只能用虚拟机写一个乘法程序,让老师困惑不已:为什么你写了这么一小段汇编就可以当毕业设计?因为她不知道那个汇编只是一个演示,整个运行引擎和汇编器都是我写的。现在想起来,我最后悔的事情就是没有时间去做优化,只是做了一个勉强能用的东西。因为那时候很多优化的技术我都还不懂。如果还有时间再做一次,我会考虑去做JIT优化,做分支预测,做所有我原来没弄懂的东西。我还想去做GCC集成,把我的字节码放到GDB里调试去。所以,我其实没什么必要选择别的课题。这个题目已经足够有意思了。

我本来打算做的课题是「3D软渲染引擎及其虚拟机的设计与实现」,不过由于时间因素(各种忙),就把后者标题和实现砍掉了,只做前者,历时15天(构思+做)再重新选择,应该会是..放弃其它琐事,把后者加进来,并且基于自己的3D引擎做个带脚本编辑器的3D超级玛丽Demo

我在老师的忽悠下做一个网盘。。。 c/s模式的。。。  搞得我一遍学c#一遍学java。。。。我是网络工程专业的有没有。。。好吧,好像还靠点谱。。。 其实我主要学的是unix网络编程和高级环境编程啊。。。然后就没有然后了。。。

我本科的毕业设计是“基于ZIGBEE的无线照明系统”,我和我的小伙伴搭伙做了一套当光亮度可调的无线照明系统,我负责遥控器界面及通讯,小伙伴负责了可调试灯光的硬件构建,最后我们成功做出实物模型并且演示成功。如今回想起来真是会怀念在做这个毕设时候的情形。希望楼主确定一个自己喜欢的课题,用心去做,因为在离开学校之后真的很少有机会可以独立设计一个产品(暂且说是产品吧),而且还可以受到大神教授指点了。

有两个小东西想做一下1.一个用摄像头识别魔方,并自动解魔方的小程序,这个大概有个思路2.一个不需要中心服务器,可以穿透不同网段,在局域网内运行的游戏对战平台,这个完全不懂,只是有个想法
 



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