基于Android平台的(挪砖块)游戏的设计(Eclipse)(2)
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资料介绍
目 录 摘 要 I ABSTRACT II 第1章 绪论 1 1.1 Android软件开发的背景 1 1.2 手机游戏的特点 2 1.2.1 手机游戏的优点 2 1.2.2 手机游戏的缺点 2 1.2.3 成功手机游戏的特点 3 1.3 手机游戏的发展概况 4 1.3.1 手机游戏的现状 4 1.3.2 手机游戏的发展情况 5 第2章 Android平台搭建 8 2.1 准备下载的软件 8 2.2 java软件安装与设置 8 2.3 Android-sdk_r08-windows软件安装与设置 9 2.4 Eclipse配置 12 第3章 游戏设计 17 3.1 需求分析 17 3.1.1 手机基本需求 17 3.1.2 功能需求 17 3.1.3 系统版本兼容需求 18 3.2 游戏设计 18 3.2.1 功能分析游戏功能总流程图 18 3.2.2 游戏界面设计思想 19 3.2.3 算法设计 19 3.2.4 关卡界面设计 20 3.2.5 主界面设计 21 第4章 游戏实现 22 4.1 地图的读取 22 4.1.1 Android文件的读取 22 4.1.2 地图设计与读取 22 4.2 音乐控制 23 4.2.1 对音乐的基本操作 23 4.2.2 保存音乐的状态 24 4.2.3 服务中来播放音乐 24 4.2.4 音量的控制 26 4.2.5 音量控制界面 27 4.3 动画演示 27 4.4 动态显示砖块 28 4.4.1 获取屏幕的长与宽 28 4.4.2 砖块初始化 28 4.4.3 移动的处理 30 4.4.4 砖块到达终点判断 31 4.5 关卡响应与实现 32 4.6 主界面键响应 33 4.7 帮助界面的实现 36 4.7.1 View中动态显示文字 36 4.7.2 按钮文字上光的移动 37 4.8 Android中的xml文件 38 第5章 游戏测试 40 5.1 主界面按钮测试 40 5.2 关卡选择界面按钮测试 40 5.3 声音测试 40 5.4 帮助界面中测试 41 5.5 动画演示及按钮测试 41 结 论 42 参考文献 43 致 谢 44 |