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基于STM32的触摸屏控制设计(附答辩记录)

来源:wenku7.com  资料编号:WK73415 资料等级:★★★★★ %E8%B5%84%E6%96%99%E7%BC%96%E5%8F%B7%EF%BC%9AWK73415
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资料介绍

基于STM32的触摸屏控制设计(附答辩记录)(包含选题审批表,任务书,开题报告,中期检查报告,毕业论文11400字)
摘  要:伴随着科技的发展,现代电子产品中的单片机和触摸屏在手机、导航仪器、电子测试仪器以及咨询终端等设备中都有很广泛的应用。作为一种单片机,STM32采用了ARM先进架构的Cortex-M3内核,它不仅在实时性、功耗控制、外设以及集成整合方面都显得非常不错,并且易于开发,可使产品快速进入市场。本文设计主要是基于STM32的开发板,通过100P对STM32进行串口虚拟仿真,结合C 语言,使用STM32的FSMC模块的时钟对FSMC模块以及LCD的启动配置进行初始化,再控制LCD显示各种字符和图形,从而实现对TFT屏的控制。本设计的触摸屏作为一种信息交流的媒介,具有着编程灵活、反应速度快、体积小以及低耗能的优点,它为触摸屏在今后面向更智能、更人性的方面发展提供了科学的参考依据。
关键词:STM32;触摸屏;FSMC;ARM;薄膜晶体管

Based on STM32 and Touch Tcreen Control Design
Abstract:With the development of science and technology,the single-chip microcomputer and touch screen of modern electronic products have a very wide range of applications in devices, such as mobile phones, Navigational instruments, electronics test instrument and consulting terminal. As a microcontroller, STM32 is used the ARM’s Cortex-M3 core .It is not only performed well in some aspects of real-time, power control,peripherals and integration ,but also easy to develop and allow the products to entrance market quickly. Paper’s Design is mainly based on the STM32’s development board. In order to control the TFT screen, through 100P, it conducted serial virtual simulation to STM32 and combined with the C language and used the STM32’s FSMC module of the clock to initialize FSMC module and the startup configuration of LCD, and then it displayed all kinds of characters and graphics of LCD.The touch screen serve as a medium of information exchange in this design which has some advantages of programming flexibility, fast response, small size and low power .It provided scientific reference basis for the touch screen’s development in aspect of intelligence and humanity the in the future.
Key words: STM32;Touch screen ; FSMC;ARM;Thin Film Transistord

研究方案(研究目的、内容、方法、预期成果、条件保障等)
本设计是为了实现一个基于STM32的ARM单片机来实现对TFT屏的控制,以至于达到实现TFT屏读和写的功能。
当进社会,伴随电子信息技术的发展,生活中运用到单片机的地方也越来越多。特别在触摸屏方面,方便简洁的方式迅速的融入了生活。STM32来控制触摸屏就是一个很好的例子,可以通过它实现写和读的功能。
研究内容
本设计的主要目的是对大学四年知识的综合和加深对ARM的学习以及提高动手能力和解决问题的能力。本次设计是基于STM32的开发板,通过对开发板的学习,掌握STM32的一些基本功能。通过对100P对STM32进行虚拟仿真,来对TFT屏的控制。主要是使用STM32的FSMC模块的时钟去初始FSMC模块,然后初始化LCD的启动配置,来控制LCD显示各种字符、图形。
 

基于STM32的触摸屏控制设计(附答辩记录)
基于STM32的触摸屏控制设计(附答辩记录)
基于STM32的触摸屏控制设计(附答辩记录)
基于STM32的触摸屏控制设计(附答辩记录)


目  录   
摘要    1
关键词    1
1 前言    2
1.1 ARM应用背景    2
1.2 研究内容    3
1.3 研究成果    4
2 STM32处理器的概述    4
2.1 STM32简介    4
2.2 STM32的参数    5
2.3 内部资源    5
3 图片的处理和显示实现方法    7
3.1 液晶显示电路设计:    7
3.2 图片的处理    7
3.2.1 总体方案与硬件整体架构    7
3.2.2 本例中FSMC的使用    9
3.2.3 ILI9325    10
3.3 显示实现    10
3.3.1 TFTLCD字显示    11
3.3.2 TFTLCD图显示    12
3.4 供电部分电路设计    13
4 软件设计模块    14
4.1 程序编写步骤    14
4.2 系统初始化    17
4.3 STM32的开发软件    17
4.4 FSMC模块介绍以及初始化程序    17
4.5 屏接口时序的实现    18
5 运行方法和结果    19
5.1 硬件电路连接    19
5.2 程序编写步骤    19
5.3 现象和结果    19
6 结论    20
参考文献    20
致谢    22
 

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